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MVGS | GS 优化新范式!最强 3D 与 4D 重建 GS 方法,已开源!

我爱计算机视觉  · 公众号  ·  · 2024-10-29 13:28
    

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关注公众号,发现CV技术之美 本篇分享论文 MVGS: Multi-view-regulated Gaussian Splatting for Novel View Synthesis ,悉尼科技大学、昆士兰大学和理想汽车联合提出 MVGS:GS 优化新范式!最强 3D 与 4D 重建 GS 方法,已开源! Author: Xiaobiao Du paper:https://arxiv.org/abs/2410.02103 Project page: https://xiaobiaodu.github.io/mvgs-project/ Code: https://github.com/xiaobiaodu/MVGS 摘要 最近在体积渲染领域开展的工作,例如 NeRF 和 3D Gaussian Splatting(3DGS)借助学习到的隐式神经辐射场或 3D Gaussians,大大提高了渲染质量和效率。 Vanilla 3DGS 及其变体在显式表示的基础上进行渲染,通过在训练过程中采用 NeRF 的每次迭代单视角监督来优化参数模型,从而提高实时效率。因此,某些视图被过度拟合,导致新视图合成中出现不令人满意的外观和不精确的三维几何图形。 为了解决上述问题,我们提出了一种新的 3D ………………………………

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