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大家好,我是了了,从事游戏行业14年,曾在网易、搜狐、快手等多家公司担任游戏制作人、发行制作人,熟悉游戏从研发到发行的整个链路。 从业这么久,最大的感触就是,游戏行业从不乏味。 我经历过端游末班车的坎坷,也尝到过移动游戏兴起的红利。 然而,最让我心潮澎湃的还是最近两年,混合变现小游戏的诞生和崛起。 01 消耗增速100%+, 混变小游戏正在成为新爆点 2017年,微信小游戏初露锋芒;到了2021年,市场增长显著,头部产品层出不穷;2022年,市场迎来了爆发期,竞争愈发激烈;2023年起,小游戏逐步尝试混合变现模式。如今,2024年过半,混变游戏已经成为小游戏的中流砥柱。 数据显示,3月中,混变小游戏的消耗占比达到45%,在消耗增长榜单中,70%的产品采用了混变模式。 结合2024年Q1微信小游戏消耗数据榜单的变化,我们可以看
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