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自育碧5月公布《刺客信条: 影》首支预告片以来,这款游戏便因游戏内战国时期“黑人武士弥助”涉及争议,并遭到日本玩家愤而抵制。 昨 (23) 日,育碧终于“撑不住”向日本玩家道歉,表示: 我们从未打算在任何《刺客信条》游戏里呈现真实的历史或历史人物,而是激发好奇心和探索。 在这篇长文致歉信中,育碧首先感谢日本玩家对国家历史文化完整性的关怀。他们表示:《刺客信条》游戏是受真实历史事件和人物启发的虚构作品。虽然他们投入很大精力确保塑造一个身临其境的封建日本,但他们并未打算在《刺客信条》游戏呈现真实的历史或探索人物,而是激发玩家好奇心,鼓励其探索。他们承认弥助被描述为武士是个争议性的问题,并对宣发内容引起日本玩家的关注深表歉意。最后引导日本玩家关注游戏另一主角,一位女性忍者直江
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