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什么是当下“能做”的商业化?Grail帮大家试了错。 ——前言 Grail的Q2,一场迟到4年的季度会。 各自媒体的标题不出意外的选择了最吸引眼球的信息 ——裁员30% 但,其实这是“不正确”的。 如果认真看原文,会发现实际只裁了25%,剩下的是冻结招聘中的HC。 而且,这并没有那么“落魄” ——一个扎心的事实是,Grail裁完还有1000+员工,超过了国服几乎所有同赛道玩家。 对Grail来说,这一次的裁员更像是一个后付的学费,或者一笔买路钱。 它帮所有玩家买回了一个答案: 多癌早筛的商业化,什么是当前“可做”的? 那,走着: 是业务不行了吗? (“季报”PPT在这) “裁员”换回什么教训? (“结论”在这) 聊个五毛
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