主要观点总结
本文是对ChinaJoy高峰论坛CDEC上腾讯公司副总裁张巍演讲的概述,主要介绍了人工智能等前沿数字技术在游戏产业的应用和发展趋势,以及腾讯游戏在实践中的一些成果和思考。
关键观点总结
关键观点1: 张巍介绍了人工智能等前沿数字技术正在实现革命性突破,推动游戏产业的快速发展。
张巍表示,当前人工智能已经成为游戏研发的“标配”,腾讯推出了新的自研AI引擎,能够让游戏场景制作、内容生成等领域的工作效率提升40倍以上。
关键观点2: 张巍分享了腾讯游戏从“变化”和“不变”双重视角看待行业发展的思考。
从“变化”的角度看,数字内容行业处于创新“快跑”的时代,网络游戏是下一代互联网的重要赛道。从“不变”的角度看,腾讯游戏重视精品驱动和长线积累,通过持续提升游戏品质,让更多精品游戏成为“时间的朋友”。
关键观点3: 张巍强调了游戏产业高质量发展的每一步都离不开前沿科技的推动,同时游戏作为多种前沿技术的集成平台,其原生技术的价值也日益凸显。
例如,腾讯运用游戏科技支持的“数字中轴”项目,为文化遗产的活化及传承提供新的模式和思路。此外,基于腾讯自研游戏引擎和南航自研虚像显示技术等技术打造的全动飞行模拟机视景系统,已经通过最高等级鉴定并投入飞行员训练。
文章预览
7月25日,ChinaJoy高峰论坛CDEC在上海浦东举办,会上腾讯公司副总裁张巍出席会议并发表演讲。 张巍表示,当前人工智能等前沿数字技术正在实现革命性突破,不断推动生产力的整体跃升和生产要素的创新配置, 人工智能在游戏领域已经成为研发“标配”。 腾讯于今年推出了新的自研AI引擎,能够让游戏场景制作、内容生成等领域的部分工作效率提升40倍以上。此外,在内容生产管线、游戏角色训练、智能体动作生成等方面,内部也取得了显著进展。 结合腾讯游戏近期的实践与思考,他从“变”与“不变”双重视角,分享了一些对于行业发展的思考。 以下为演讲内容原文: 大家上午好!很高兴与大家再次相聚在上海浦东,共同聚焦当下市场的热点,探寻游戏产业的未来。 以网络游戏为代表的数字文化产业,是“科技”与“文化”深度融合的新业
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