主要观点总结
本文讨论了在营销领域中,如何运用皮具周边品切入品类、提高主品转化率、进入其他皮具周边品类等方法,以及营销新3式的重要性。同时,文章还提到了不同层次的营销人的发展路径和收益,并介绍了相关福利和隐藏成就。
关键观点总结
关键观点1: 皮具周边品在营销中的运用
文章讨论了运用皮具周边品切入品类的方法,以及如何提高主品的转化率。
关键观点2: 营销新3式的重要性
文章强调了市场营销=暴利产品(品类+工艺+艺术)×面向有购买力的高玩受众精准推广,即营销新3式的重要性。
关键观点3: 不同层次营销人的发展路径和收益
文章描述了不同层次营销人的发展路径,包括最差到最好的不同等级,以及相应的收益情况。
关键观点4: 相关福利和隐藏成就的介绍
文章介绍了加入星球的相关福利,如游戏、终身群交流等,以及终极隐藏成就,如亚神殿群等。
文章预览
早上好, 社会的边角料。 —— 《致「前」营销死鬼》 定场词草率? 那再补个图~ 开篇—— 除了前营销人是半点用没有, 那是真·营销社会的边角料, 其他的边角料很有用的~ 1、 比如 ,皮具 的边角料, 拿去做收纳包就很妥~ 毕竟确实是万物缺包, 用包切入感兴趣品类, 倒也是可以站得住脚—— 2、守势 然后?然后这玩意也可以, 改得花里胡哨一点, 提高主品的转化率, 还真是个,万用的分件了。 3、 再以后,皮玩差不多了, (反正星球皮具工艺, 其实也没有少给么: ) 那就进其他, 皮具的周边品类, 反正皮就是百搭配件, 从包,到各种套,都通杀—— OK, 站高不站低: 这篇说的无非就是, 用皮来整#周边品, 切入品类的案例。 也是简单粗暴, 造品级营销, 上升通道~ 玩过皮具的同学, 倒是可以走这条路: 牛逼你快点交投名状, 让
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