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米哈游素材怎么越来越浪了!

DataEye游戏观察  · 公众号  · 游戏开发  · 2024-10-18 08:00

主要观点总结

DataEye研究院发现米哈游在近30天内旗下三款游戏占据中重度游戏app素材投放榜前十,采用达人广告素材投放量领先。米哈游采用新策略,初期投放高品质素材建立品牌调性,中后期则投放达人素材。但此策略有利有弊,需结合产品调性慎重考虑。

关键观点总结

关键观点1: 米哈游的三款游戏占据中重度游戏app素材投放榜前十,且投放量急剧飙升。

米哈游近期在游戏素材投放上表现出色,其投放的素材大多并非传统的高质量内容,而是宅舞、无厘头、二创等。这引发了对其是否开始营销模式大转型的猜测。

关键观点2: 米哈游的新策略是初期投放高品质素材建立品牌调性,中后期则投放达人素材。

这种策略是否适合米哈游需要进一步的观察和评估。其优势在于可以充分利用达人内容来制造话题和吸引眼球,同时也能够提高品牌的曝光度和知名度。然而,弊端在于品牌格调可能会略有牺牲。

关键观点3: 达人广告的创意更为发散,有利于在传播度方面取得优势。

与传统的垂类素材相比,达人广告更具有创意和趣味性,更符合当下年轻用户在社交平台的内容喜好。然而,达人广告也存在一些问题,如不够垂直,后续留存、回收、倍率、LTV等问题需要解决。


文章预览

近期,DataEye研究院发现,米哈游在近30天时间内,旗下三款产品占据中重度游戏app素材投放榜榜单前十,且《原神》、《崩铁》领跑。 投放量急剧飙升,但主投素材却并非“常规内容”,而是更多投放达人广告素材。 这些素材大多不是过去传统的高质量内容素材,而是宅舞、无厘头、二创... 米哈游"放飞自我"了吗?还是开始营销模式大转型? 今天DataEye研究院对米哈游投放新动作进行详细解析。 一、米哈游多款游戏主投达人广告二创素材,素材量领先,但越来越“浪”了 从时间线来看,DataEye研究院统计了《原神》、《崩铁》、《绝区零》三款产品近期新增素材量,发现从今年7月份开始,米家三款产品纷纷增加了素材的投入。 而在其中,DataEye研究院发现大部分的增量素材都是源于达人广告(包括把官方账号带号投广)素材,《原神》、《崩铁》 ………………………………

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