今天看啥  ›  专栏  ›  电脑报

发售百日后,曾火爆的《黑神话:悟空》现在“退烧”了?

电脑报  · 公众号  · 科技自媒体  · 2024-12-01 15:37
    

主要观点总结

文章主要介绍了游戏《黑神话:悟空》上线百日以来的成绩和行业反响,以及其对中国游戏行业的影响。同时,也描述了其他游戏厂商如何应对这一局面,包括推出新游戏、投资合作等举措。文章还涉及腾讯和网易两大巨头在3A游戏领域的布局和策略差异。

关键观点总结

关键观点1: 《黑神话:悟空》上线百日,获得多项提名和奖项,成为热门话题。

游戏《黑神话:悟空》自上线以来,获得了多项提名和奖项,包括Equinox LATAM拉美游戏奖6项提名、游戏奥斯卡四项提名等。其影响力不断扩大,成为热门话题。

关键观点2: 《黑神话:悟空》销量突破2200万份,收入超过11亿美元。

据统计机构VG Insights的最新数据,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经突破了2200万份,收入约为11亿美元。

关键观点3: 《黑神话:悟空》的出现打破了国外对3A单机游戏的垄断。

作为第一款获得TGA年度游戏大奖提名的国产游戏,《黑神话:悟空》的出现打破了国外对3A单机游戏的垄断,与顶流游戏同台竞技。

关键观点4: 腾讯和网易在3A游戏领域的布局和策略差异。

腾讯致力于让长青产品长出新芽,对3A游戏有额外的考量,并主要通过投资与合作参与。而网易则对3A游戏另有盘算,并试图通过打造《燕云十六声》来重新定义3A网游大作。


文章预览

“踏上取经路,比抵达灵山更重要”。 截至2024年11月28日,《黑神话:悟空》上线满百日,这期间可谓风光无限。 获得Equinox LATAM拉美游戏奖6项提名、获得“游戏奥斯卡”四项提名、获得金摇杆“终极年度游戏”以及“最佳视觉设计”两个奖项、在乌镇举办的世界互联网大会上荣获“2024年度数字文化十大IP”…… 不难看出,《黑神话:悟空》依然在不断创造历史。 其实,这百日以来,游戏江湖也有了翻天覆地的变化:有的寻找下一个“黑神话”,有的推出3A开放世界游戏制作大模型,有的尝试重新定义3A网游。 3A游戏的风,越刮越猛了。 中国游戏未曾染指的荣誉殿堂 《黑神话:悟空》的销量,终究慢了下来。 统计机构VG Insights的最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经突破了2200万份,收入约为11亿美元,而上线首月在Steam平台上 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览