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如何打造空间计算应用的空间感

AI Interface  · 公众号  · 设计  · 2024-08-28 22:36

主要观点总结

本文介绍了如何打造空间计算应用的空间感,从设计原则、营造深度、营造光影效果、尊重物理规律和增强反馈系统等方面展开。文章指出设计应注意层次感、光影效果,创建逼真的环境和遵循物理规律,同时增强反馈系统来弥补听觉和触觉的体验缺失。

关键观点总结

关键观点1: 营造深度

引入前景、中景和远景,利用层次感增强立体效果。考虑利用整个空间展示应用,同时注意与现实空间的联动融合情况。

关键观点2: 营造光影效果

用光影加强深度感知,考虑实时逼真的光照与阴影效果。采用动态光源和阴影,模拟自然光照效果,使场景更真实。

关键观点3: 尊重物理规律

在设计时提供符合用户在物理世界中的认知,如物理运动认知和功能认知。创建逼真的3D模型和环境,确保场景丰富细节和深度。

关键观点4: 增强反馈系统

使用3D音效技术设计空间音效,增强空间感氛围体验。配合鲜活的动画和真实的环境音效,增强场景的空间感和活力。设计物理反馈效果,增强用户在虚拟环境中的触觉空间体感。


文章预览

本文共2077字,预计阅读10分钟 今天为大家从设计原则上拆解“如何打造空间计算应用的空间感”,希望能给正在进行AVP开发的同学一些设计上的启发和帮助。 01 营造深度 深度是一个新的变量,它是让界面变得更有层次感。让我们看一些例子,深度影响我们如何与空间中的物体联系起来,远方的内容可以让用户的浏览更沉浸,并鼓励人们在远处互动。附近的物体会激发用户互动,更容易从不同的角度观察,微小的运动可以让我们从各个角度看到物体,深度的一个很好的用途是创建层次结构。 因此我们可以在场景中引入前景、中景和远景,利用不同的层次感和距离感,来增强立体效果。 让我们看看AVP中沉浸式影院中的应用,在沉浸式场景下,播控条与窗口剥离,被放置在离用户更近的位置,在不阻挡后方屏幕的同时,仍然可以操控电影,像手边遥控 ………………………………

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