主要观点总结
本文讲述了中年男人和年轻人对玩怀旧游戏的不同看法,并介绍了《饥荒》《红警》等游戏的现状。重点介绍了War3的二次元地图系列,包括《忍者村大战》《终之空》《碧蓝总力战》等地图的特色和玩法,以及War3地图制作和传播的困境和现状。文章还提到了从玩家转变为创作者的玩家群体,他们通过制作地图表达对War3和二次元地图的热爱,希望将这一切延续下去。
关键观点总结
关键观点1: 中年男人怀旧玩游戏的心理
中年男人玩十年前的游戏是为了通过游戏找回曾经的自己,怀旧情感浓厚。
关键观点2: War3的现状和特点
War3虽然已经历了多年,但仍然有忠实受众,其二次元地图系列更是独具特色,吸引了众多玩家。但传播困难也让这一群体依靠特定渠道分享和交流游戏内容。
关键观点3: War3二次元地图的流行与困境
War3二次元地图如《忍者村大战》《终之空》等受到玩家喜爱,但面临版权问题和平台限制等挑战,传播和更新主要依靠玩家间的互相安利和游戏主播的直播。
关键观点4: 玩家转变为创作者的现象
有玩家从游戏爱好者转变为创作者,学习制作War3地图和模型,希望将所爱之物延续下去。这种现象展现了玩家对游戏的热爱和对未来的期待。
文章预览
封面:左一B站@懒散的咕咕源;左二B站@Elaina美好 夜間瀨玻璃丨文 前几天,我在知乎的时间线上,翻到了一个颇为怀旧的问题—— “中年男人为什么还在玩十年前的游戏?” 。其中有一个回答获得了1.5万的赞同,说人之所以会去找,去玩十年前的游戏,只是想通过那款老游戏找到曾经的自己。 我刚从大学毕业两年,显然还没有到追忆往昔的年纪,对新游戏还抱有相当热情,和上面这个回答描述的人完全对不上。 话是这么说,但我电脑里也确实装着几个年岁久远的游戏。比如现在也经常开黑联机玩的《饥荒》《红警》,再比如已经变成地图启动器的 War3 。 War3已经有二十多年的历史了,是非常符合知乎回答描述的游戏。事到如今,已经不剩多少人还坚守War3的RTS根基,更多人早已把它当作RPG地图的启动器。 有的人空闲下来就会去几个对战平台,从
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