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AIGC Research 主编| 庄才林(Cailin Zhuang) 技术支持|胡耀淇(Yaoqi Hu) Topic: Image Generation|Interactive 3D Layout Control, RGBA Image Build-A-Scene: Interactive 3D Layout Control for Diffusion-Based Image Generation Build-A-Scene 2024-08-27|KAUST|⭐️ 🟡 http://arxiv.org/abs/2408.14819v1 https://abdo-eldesokey.github.io/build-a-scene/ 概述 本研究提出了一种基于扩散模型的 交互式3D布局控制 方法,用于文本到图像(Text-to-Image,T2I)的生成。 当前2D布局控制方法对对象的放置和关系的理解存在局限,且往往无法适应用户的动态需求 ,例如在室内设计或复杂场景生成中。 现有的方法一般要求用户提前提供静态布局,不能在生成过程中进行简单的修改。 为此,作者引入了一种全新的交互式3D布局控制方式, 使得用户能够在各个生成阶段对3D场景中的对象进行插入、变化和移动,同时保持之前生成内容
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