主要观点总结
本文主要介绍了《演灭》这款游戏的开发历程,包括其入选PlayStation第二期“中国之星计划”、面临的挑战、开发过程中的困难和挑战、游戏设计的特色以及团队对于新游戏的规划和展望。
关键观点总结
关键观点1: 《演灭》是PlayStation第二期“中国之星计划”中的一款游戏,经过五年的开发历程,于近期上线。
游戏是一款以“潜行”为核心玩法的线性关卡动作游戏,设计独特,面临了诸多挑战。
关键观点2: 游戏设计过程中,团队面临了如何设计潜行系统的挑战,并为此付出了大量努力。
团队引入了“信号”系统,并在实践中不断优化和改进,最终丰富了潜行的节奏。
关键观点3: 《演灭》的开发周期长达七年,主要原因是团队在开发过程中遇到了许多未曾预料到的问题和挑战。
包括游戏设计、硬件系统适配、玩家期待值管理等方面的问题,都需要团队不断调整和解决。
关键观点4: 游戏开发过程中,团队注重细节和特色,例如加入了自适应扳机功能等,体现了团队的创造力和对游戏的热爱。
这些特色设计也增加了游戏的乐趣和挑战性。
关键观点5: 对于新游戏,团队已经有初步计划,并希望通过吸取《演灭》的经验教训,使下一个游戏更加简单直观。
虽然新的游戏开发仍会面临挑战,但团队有信心更好地应对和解决这些问题。
文章预览
五年前,PlayStation的第二期“中国之星计划”入选了七款国产游戏。关于这个支持中国本土游戏开发者的计划,有一个官方描述: “通过集中各方面优势资源,对入选中国开发者制作的PlayStation游戏进行支持,确保大家最后能完成各自的作品。” 第二期中的游戏,包括《暗夜长梦》《纪元:变异》等等,还有玩家们最熟悉的、口碑有目共睹的《暗影火炬城》。但五年过去,七款游戏中仍有三款尚未公布上线日期。 9月13日,动作潜行游戏《演灭》在多平台上线,也让它成为五年前的第二期中国之星计划里,第四款真正做完的游戏。 游戏也同步登陆了Steam,尽管品类小众,目前呈“特别好评” 在《演灭》刚入选中国之星计划时,我们曾采访过游戏的制作人顾星演,当时《演灭》的开发进度已经接近70%,项目又拿到了投资,形势正在往好的方面发展。
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