主要观点总结
本文讲述了玩家从大灾变怀旧服客户端挖出家宅系统内容,引起社区讨论。暴雪公布了该系统细节,包括私人家园建设和社区建设两部分。私人家园建设是永久免费的,而社区由50个玩家小屋构成,可跨阵营选择社区。该玩法让人联想到暴雪前员工开发的MMO网游新作《帕利亚》,旨在鼓励玩家以社区形式完成集体活动。玩家对此表示期待,认为家宅系统能提高游戏社交体验。
关键观点总结
关键观点1: 家宅系统引起社区讨论
前段时间,有玩家从大灾变怀旧服客户端挖出了家宅系统的部分内容,这引起了社区的大量关注和讨论。
关键观点2: 暴雪公布家宅系统细节
暴雪公布了家宅系统的详细内容,包括私人家园建设和社区建设两部分,并且强调了该系统的永久免费性质。
关键观点3: 私人家园与社区构成
家宅系统包括私人家园和社区两部分,私人家园是永久免费的,而每个社区由50个玩家小屋构成,可跨阵营选择社区。
关键观点4: 玩家对家宅系统的期待
玩家对家宅系统的期待很高,将其与暴雪前员工开发的《帕利亚》相比较,并认为该系统能提高游戏的社交体验。
文章预览
在前段时间,有玩家从大灾变怀旧服客户端挖出了有关家宅系统的部分内容,在社区引起了很多讨论。眼瞅着这波家宅的热度起来了,暴雪也是坐不住,直接公布了有关该系统的大量细节,似乎在暗示家宅将会提前上线? 从目前暴雪公布的内容来看,家宅系统分为两个部分,一个是有关玩家私人家园的建设,这部分内容是绝对独立存在,且不会随着玩家的下线就收回的。也就是说,哪怕你没有续费 月卡 ,暴雪也不会将你的私人家园收回,所有玩家都可以永远享受这一项免费的玩法服务。 另一个就是有关社区的建设了,每一处社区都由50块地皮组成,也就是50个玩家小屋构成一个游戏社区。由大家一起建设公共区域,组织社区活动,以及合作完成一些社区任务赢取奖励。玩家可选择鱼龙混杂的公共社区,又或是跟好友、公会成员一起搭建的私人社
………………………………