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2024年8月20日,国产AAA游戏《黑神话:悟空》正式发布!凭借其卓越的画面表现、成熟的玩法和令人惊叹的技术细节,迅速引爆了全球游戏市场,在上线不到一周的时间内,全平台已经大卖超1000万套,一举成为全球游戏玩家瞩目的焦点,并获得普遍的好评。作为一款AAA级大作,它不仅在艺术设计上精益求精,背后更是依托于极高的技术标准。这类游戏的开发对编程语言和技术栈的要求十分严苛,尤其是在图形渲染、物理引擎、多线程处理等方面。 Go语言近年来因其在云计算、后端开发中的出色表现吸引了大量开发者的关注。凭借简洁的语法和强大的并发支持,Go已经成为很多领域中的热门选择。那么问题来了: Go语言能否适应像《黑神话:悟空》这样的AAA游戏开发呢 ? 尽管Go语言在服务器端开发中大放异彩,但当我们仔细审视AAA游戏的核心需求时
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