主要观点总结
本文介绍了王文博教授在湾区数字文化发展论坛上的主旨演讲内容。演讲围绕内容创作与跨文化传播的主题展开,强调了数字平台、数字科技和数字内容在文化传播中的重要性。通过游戏、影视剧和社交媒体等例子,说明了跨文化传播的方式和效果。同时,也介绍了中国内容走出去的趋势和受欢迎的内容类型。最后,强调了数字内容在文化交流中的重要作用,包括网剧制作和网文出海的实例。
关键观点总结
关键观点1: 游戏、影视剧和社交媒体是跨文化传播的有效途径。
演讲通过游戏如王者荣耀、影视剧如《陈情令》和社交媒体的例子,展示了跨文化传播的实效。这些内容是年轻人喜爱的,能够打破沟通障碍,促进不同文化背景的年轻人群的交流。
关键观点2: 数字平台是数字时代的桥梁,有助于实现文化交往和交流。
数字平台如WeTV和TikTokshop等,为不同文化的人们提供了交流的机会。它们承载着各种文化内容,让人们能够互相走动,实现文化交往和交流。
关键观点3: 数字科技如弹幕、虚拟主播等加速了文化交流。
数字科技如弹幕和虚拟主播等,使得跨文化交流更加顺畅和低成本。这些数字科技让人们能够实时互动,增强文化交流的深度。
关键观点4: 数字内容在全球化过程中扮演着重要角色。
演讲通过网剧制作的例子,展示了数字内容在全球化过程中的重要作用。中国网剧制作公司成功打入美国市场,说明了中外普通老百姓在英雄故事上的共鸣。网文的热销也证明了数字内容在全球化中的影响力。
关键观点5: 在内容影响全球化时,需要遵循先认识—交往,再互相可以握手聊起来,实现交流,最后才能够影响双方本土化的内容,进行文化交融的过程。
演讲强调了出海时不能过于急躁,需要遵循文化交融的自然过程。数字平台、数字科技和数字内容构成的“3D”在这个过程中非常重要。
文章预览
虽然我是在大学,但我会和很多一线从事内容创作的企业常打交道,我认为他们在过去几年里积累了非常多的经验,也回答了一个核心问题:那就是到底什么样的内容能让年轻人喜欢?什么样的内容能够激发不同背景不同国界的年轻人一起来共创交流、交融。 我今天的分享,就围绕这个主题来。 我在香港科技大学任教,因为是商学院,所以相对而言,生源会来自更多的国家和地区,日韩、北美、欧洲、澳洲以及中国内地和香港本地都有,学生们就天然面临着跨文化的交流。我一开始很好奇,作为95后00后的他们,是用什么方式或契机打破沟通障碍与隔阂的,甚至交到好朋友的? 后面我知道了,游戏很重要,比如最流行的游戏是王者荣耀。因为这是一款5V5的电竞对抗游戏,所以会很自然带动社交关系的出现,只要你会玩王者荣耀,你就可以非常顺畅
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