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9月12日,祖龙游戏旗下卡牌新游《龙族:卡塞尔之门》上线。 截止至10月7日,该游已经在 iOS端 预估收入 超5800万。 DataEye研究院预估,该游戏9月份在买量投流投入约在1亿-1.5亿元。 具体情况如何?《龙族:卡塞尔之门》营销策略如何?买量投放怎么操作的? 今天,DataEye研究院聊聊 《龙族:卡塞尔之门 》 的数据。 为表客观,本文会严格区分【事实&数据】,以及【DataEye研究院观点】。 如果您对观点有异议,可以只参考【事实&数据】部分,以您自己见解为主,评论区见。 一、 产品 & 市场表现 【事实&数据】 (一)产品市场数据 截止至10月8日, 《龙族:卡塞尔之门 》 处于iOS免费榜TOP98、畅销榜TOP49的位置,虽然较上线初期有所下滑,但目前总体稳定。 收入方面,截止至10月7日, 《龙族:卡塞尔之门 》iOS端 预估收入为5800万元(扣除
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