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简介 SOLID 原则是由 Robert C. Martin 在 2000 年提出的一套软件开发准则,最初用于面向对象编程(OOP),旨在解决软件开发中的复杂性和维护问题。随着时间推移,它不仅在传统 OOP 语言中广泛应用,也被引入到 JavaScript 和 TypeScript 等现代编程语言和框架中,如 React 和 Angular 。 SOLID 原则包括以下五个方面: 单一职责原则( Single Responsibility Principle - SRP ) 开闭原则( Open/Closed Principle - OCP ) 里氏替换原则( Liskov Substitution Principle - LSP ) 接口隔离原则( Interface Segregation Principle - ISP ) 依赖倒置原则( Dependency Inversion Principle - DIP ) 在 JavaScript 和 TypeScript 中,尽管它们是动态语言且不以类为核心,但这些原则可融入组件化和模块化架构,开发者能借此确保代码简洁、可扩展、易维护和测试。 不到 2 年拿下 73K Star 的前端开源项目! 一、 单一职责
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