主要观点总结
该文本描述了一个关于Maxon Cinema 4D软件中的捕捉和定向对象的教程。
关键观点总结
关键观点1: 教程内容
C4D技巧教程-如何在 Maxon Cinema 4D中捕捉和定向对象,该教程由 Maxon 培训团队的 Nosan 主讲,重点介绍如何在场景中捕捉和定向软木对象。
关键观点2: 主讲人信息
Nosan 是 Maxon 培训团队的主讲人,专注于C4D软件的培训。
关键观点3: 应用场景
此教程适用于Maxon Cinema 4D软件的用户,特别是需要学习如何捕捉和定向对象的用户。
关键观点4: 软件介绍
Maxon Cinema 4D是一款功能强大的3D建模和动画软件,适用于电影、电视、广告、科学研究和可视化等领域。
文章预览
var __INLINE_SCRIPT__ = (function () {
'use strict';
function _arrayLikeToArray$1(arr, len) {
if (len == null || len > arr.length) len = arr.length;
for (var i = 0, arr2 = new Array(len); i < len; i++) arr2[i] = arr[i];
return arr2;
}
function _arrayWithoutHoles(arr) {
if (Array.isArray(arr)) return _arrayLikeToArray$1(arr);
}
function _iterableToArray(iter) {
if (typeof Symbol !== "undefined" && iter[Symbol.iterator] != null || iter["@@iterator"] != null) return Array.from(iter);
}
function _unsupportedIterableToArray$1(o, minLen) {
if (!o) return;
if (typeof o === "string") return _arrayLikeToArray$1(o, minLen);
var n = Object.prototype.toString.call(o).slice(8, -1);
if (n === "Object" && o.constructor) n = o.constructor.name;
if (n === "Map" || n === "Set") return Array.from(o);
if (n === "Arguments" || /^(?:Ui|I)nt(?:8|16|32)(?:Clamped)?Array$/.test(n)) return _arrayLikeToArray$1(o, minLen);
}
function
………………………………