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设计一套成就系统,让生活像游戏一样好玩

L先生说  · 公众号  · 热门自媒体  · 2024-12-19 21:30
    

主要观点总结

本文介绍了如何通过设计简单的“成就系统”为生活增添成就感和愉悦感,从而让人持续奋斗。文章提供了六种设计成就系统的方式,包括解决旧问题、积累新概念、写下观点、去新的地方走走、更换工作环境和设计主题打卡游戏等。

关键观点总结

关键观点1: 过长的反馈链条会导致能量不足,无法获得有效激励。

人们容易因为日常性、重复性的事务而消耗过多,导致反馈链条过长,从而缺乏即时、可得的乐趣和回报。因此,需要设计有效的‘能量补给站’来补充能量。

关键观点2: 设计成就系统是有效的能量补给方式。

通过为日常的生活注入适度的新鲜感和成就感,如完成新奇、不同的任务来获得额外的奖励,让历程更丰富。完成这些任务也能在心理上积累成就,获得充盈感。

关键观点3: 六种设计成就系统的方式。

包括解决旧问题、积累新概念、写下观点、去新的地方走走、更换工作环境和设计主题打卡游戏。这些方式都能让人获得成就感,让生活源源不断地拥有能量的补充。


文章预览

图片由 AI 生成 本文编号 241219 全文共有 4500 字 如果觉得页面很长 那是因为留言很多 大家好呀。 2024年马上就要过去了,我们很快就要迎来2025年啦。 如果在过去的一年里,你还有些不够满足的地方,那么不妨把新一年的开始设为一个起点,重新启程。 不过,在努力的时候,也别忘了要张弛有度,适当给自己一些「情绪价值」喔。 因此,今天的文章,我想跟你分享一个小小的窍门:如何让自己的生活,变得更加妙趣横生。 在忙碌之余,为生活增添一点成就感和愉悦感,这才是让我们能够持续奋斗下去的动力。 许多人很容易遇到一个问题: 把自己的生活过多地消耗在一些日常性、重复性的事务上。 尽管也许每一天都在朝着目标前进,但总是需要旷日持久的坚持之后,才能看到成果。 这就会导致一个结果: 我们的反馈链条被拉得太长 ,缺乏即时 ………………………………

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