专栏名称: 一枚游戏干饭人
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【市场研究】海外休闲类游戏近来常用的活动套路和商业化模式

一枚游戏干饭人  · 公众号  ·  · 2024-06-11 09:55
    

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一、休闲游戏的主要活动总结 使⽤迷你游戏来丰富游戏玩法,已成为休闲游戏策略中的常⻅做法,其中挖掘事件活动作为休闲游戏市场的最新创新⽽不断迭代。 在分析休闲和益智游戏时,有⼀个明显的模式⸺某细分市场的优秀产品率先推出新的活动形式后,其他公司也会相继迅速跟进。《Royal Match》⻓期占据市场主导地位,但在过去的⼀年中,《MONOPOLY GO!》因加⼊了新的合作伙伴活动⽽成为顶级创新者并受到⼴泛关注,甚⾄《Royal Match》后续也采⽤了这类活动。 《Royal Match》通过其岩浆比拼活动⾸次引⼊社交连胜活动,展⽰了另⼀种成功利⽤社交动机的⽅式。 二、活动类型 1.挖掘事件类型活动 之前在如《Legend of Slime》的中重度游戏中出现的挖掘类迷你游戏,可能受《Royal Match》最初的挖掘事件活动影响,但为其他游戏中更复杂的挖掘事件提供了启 ………………………………

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