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在今年中旬宣布延期之后,网易开发的开放世界武侠游戏《燕云十六声》一直都显得很低调,尽管此前曾保证一定会在年内公测,不过不少玩家担心游戏的开发进度可能并不是那么顺利。 近日,《燕云十六声》官方突然发布微博公告,表示并开发团队并没有跑路,正在为年内公测做最后的冲刺,争取实现大步快跑的开发进度。目前,官方已经完成了95%以上的公测版本内容开发和优化,并进入了最后的验收环节。 此外,在最近官方也邀请了一部分玩家,在线下来了一场“游侠见面会”,分享了新的BOSS、新的剧情关卡以及新画质光照等等诸多新的内容。 针对玩家关注的一些热门问题,官方也一一进行了回应。比如未来将会保持高频高质的单人内容更新,不会强迫单人玩家参与多人内容,以体验乐趣导向做设计,而非重复无聊的刷刷刷玩法,最后再次
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