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大家是否还记得 2012 年,Linux 之父 Linus Torvalds 在一次活动中“愤怒”地表达了对英伟达闭源 Linux GPU 驱动的不满? 这个场景曾是热门表情包,程序员人手一个。 Linux 开发者们苦此久已,十年后,也就是2022年,英伟达终于向开源迈出了第一步—— 开源了 Linux GPU 内核驱动(R515)。 尽管这未必与 Linus 的批评直接相关🤷,但却标志着英伟达对于开源的转变。 现如今两年过去了,英伟达再次向开源迈出重要一步—— 宣布“全面转向开源 GPU 内核模块”,将在即将发布的 R560 驱动版本中 采用开源内核取代闭源驱动 。 这一行为将“利好”开发者: 性能优化:开源驱动允许开发者直接优化和调整 GPU 性能,提升游戏的运行效率和图形表现 更好支持新技术:更快地支持最新的图形 API 和硬件特性,使游戏开发者能充分利用最新的图形技术。 增强兼容性:更
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