主要观点总结
文章讨论了《黑神话:悟空》作为中国第一款国产3A游戏的成功及其影响,分析了其火爆的原因,包括游戏品质、民族情绪等。同时,文章也提出了对《黑神话:悟空》的期望和担忧。
关键观点总结
关键观点1: 《黑神话:悟空》是中国游戏行业的首次成功核爆。
作为首款国产3A游戏,获得了极高的关注和销售额。游戏品质、孙悟空IP等因素使其受到欢迎。
关键观点2: 《黑神话:悟空》的火爆与游戏精品化趋势和国货崛起的声势有关。
游戏满足了玩家对精品游戏的期待,同时符合了国人的民族情绪。
关键观点3: 《黑神话:悟空》得到了央媒的安利和各地政务号的吆喝。
这是因为游戏符合了崛起叙事的需要,体现了文化自信和产业升级。
关键观点4: 文章对《黑神话:悟空》表达了希冀与担忧。
希望游戏能够避免被电子鸦片论等负面观点影响,同时也要避免过度民族情绪的灼伤。
文章预览
在2B游戏遍地的背景下,国内首款3A游戏《黑神话:悟空》的出现,算是中国游戏行业的首次成功核爆吗? 文 | 佘宗明 《流浪地球》,中国第一部硬科幻巨制,被吹爆了,首部票房近 50 亿元。 《封神》,中国第一部史诗级国民神话大片,被夸爆了,实现了票房口碑双逆袭。 现在,轮到《黑神话:悟空》了。 「中国第一部国产 3A 大制」,光凭这几个字,顶得上无数个李佳琦的「 OMG ,买它!」 李佳琦掏空女生腰包,《黑神话:悟空》收缴男生膝盖。 预卖一周狂揽 4 亿元,销量全球第一 ;正式上线 10 个小时, 在 steam 、 wegame 、 epi 和 ps 平台上已 累计 售出超 300 万份, 全球总销售额超 15 亿元……这抵渣渣辉被「兄弟」砍多少刀? 《黑神话:悟空》,很「猿神」,超梦幻,真王者,够荣耀。 网上曾有人将 3A 游戏视作游戏领域的「核弹」,循此逻
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