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你的游戏为什么要做赛季?内容+商业化诉求?

GameRes游资网  · 公众号  ·  · 2024-11-08 19:21

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作者:凭虚; 联系微信:frankeve 本文首发公众号“如尼纹蛇”,独立观点。 背景 这篇文章来自于和一位朋友的下午茶聊天,所以总体上是对于聊天内容的整理和总结。实际上的聊天内容是东一点西一点的,但总体上还是围绕着赛季设计展开的。 这位朋友的困扰其实还远没有到“赛季制的具体设计优劣”,而是集中在当前打算立项的新项目“能不能做赛季?”“做大体什么样的赛季?”上。 于是我发现现在很多朋友对于“赛季”的认知还停留在“率土式的赛季”“AFK2式的赛季”上,更多讨论的是“我照着已经成功的赛季设计抄能不能行”。 这是一种还挺常见的、对赛季制的神秘性充满向往的状态,后来在总结这段聊天的时候我才意识到,其实我们的聊天主要是在尝试将对于这个问题完整的思考路径呈现出来,从而消解这种对于特定系统设计神秘 ………………………………

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