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自称大厂离职的游戏行业老兵,怎么就成了拿捏小白游戏梦的江湖骗子?

情报姬  · 公众号  ·  · 2025-02-15 23:10
    

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文丨猿芦苇 审核丨菜包 排版丨络牙 开发一款属于自己的游戏,是很多玩家的终极梦想。 去年我们就报道过有关同人游戏开发者的故事,例如耗费十五年时间做出《神之天平》,随后功成身退的外行开发者KEIZO。 这种凭兴趣使然,便能花费巨量时间和精力做游戏的门外汉,在日本free game圈子里不算少数。 前几年轰动同人游戏圈的AVG作品《死月妖花~四月八月~》,以超长的篇幅(超230万字)和极高的作品完成度被玩家誉为“第五大同人奇迹”,其作者さつき(New++)最初就完全不知道该如何做游戏,一度想过用PPT去搞开发。 日本人能大费周章无偿做游戏,大抵上同他们的游戏文化与社区氛围有关。 RPG神作《废都物语》的制作者枯草章吉谈到过自己做游戏的契机,其中很重要的原因,便是因为在网上看到免费游戏的网站办得都挺热闹,有所触动所以 ………………………………

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