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小游戏创业:为什么你不需要技术合伙人? 上文 6000 字,花了一周构思,6 小 时写完。 不 但会聊清楚 怎么分配精力,怎么寻找合伙人 这两个问题,也会大 量串联 我 近 8 年 创业和管理 工作 中的思考。强烈 建议阅读。 (头图在文章末尾) 有网友今天在群里问: 有个问题想请教一下,目前商业化的提升方向有哪些呢,目前公司就我一个商业化,有点挠头 胡扯群友 群友热情地给出了一些中肯的建议: Online: 这个商业化问题的关键,是要找到关键的商业化问题。商业化情况具体是怎么样的,还要看具体的商业化情况。 Lee: 商业化有专门的人那是大公司啊。 车老师: 具体点,大家才好回答。 群友后面修改了问题(这次好点了,尽管看起来也没有好太多): 目前是IAA小游戏商业化运营,想了解一下如何提升商业化能力,找到关键的商业化问
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