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20年行业经验大佬:游戏测试发展史,如今和未来怎么做QA?

GameLook  · 公众号  ·  · 2024-06-24 23:49
    

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「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 游戏测试有着很长时间的历史,对游戏本身和整个行业也是非常重要的环节。测试不仅可以发现游戏致命的问题,还能在正式上线前获得社区反馈,在游戏被更多人体验之前消弭可能出现的重大失误。 那么,游戏测试是如何发展的,新时代的QA又该怎么做才能在不牺牲游戏皮质的情况下如期发布?今年的GDC大会上,两位加起来有过40多年从业经验的资深测试大佬做了题为“游戏测试20年:战壕中的生活,我们学到了什么、以及我们如何改进QA工艺?”的演讲。 图片来源:Pixabay 一位是在微软工作时间超过18年、加入美国互动艺术与科学学会(AIAS)超过20年的Chris Chamberlain,另一位则是从事QA工作19年、与大量游戏工作室合作过的Blazej Zawadzki。他们分享了他们各自的从业经验、总结的方法以及这些年来QA工艺的 ………………………………

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