主要观点总结
本文主要介绍了《缄默祸运》这款游戏的相关内容,包括其叙事手法、核心创意、开发过程中的挑战与选择,以及对于中国游戏行业的观察和建议。文章还提到《缄默祸运》团队对于独特叙事的重视,以及如何平衡叙事与游戏其余部分的关系。
关键观点总结
关键观点1: 游戏介绍
《缄默祸运》是一款被评价极高的恐怖叙事游戏,其独特的叙事手法和对角色弧光的塑造给玩家留下了深刻印象。游戏没有除了'拾取'和'运用'之外的互动玩法,整个地图从头走到尾大约只需1分钟。虽然人物建模简单,但其画风独特,游戏注重环境设计与叙事的融合。
关键观点2: 核心创意与叙事手法
《缄默祸运》的叙事性是其核心创意之一。游戏通过打乱时间节点顺序,让玩家在阅读过程中产生时间上的混乱和紧张感,从而增加游戏的吸引力。开发者注重故事的大局和微观层面的平衡,在剧情大纲阶段就考虑是否打乱时间推进方式。游戏保证叙事的流畅和体验感,去掉大部分其他游戏可能受欢迎的互动方式,只保留最原始的互动触发机制。
关键观点3: 开发过程中的挑战与选择
《缄默祸运》的开发团队面临过诸多挑战,如如何在保证叙事性的同时,让游戏玩法与视觉氛围营造相匹配。他们勇敢走出安全区,不依赖传统叙事方式,而是选择独特的叙事手法来讲述故事。团队注重故事的核心体验,让玩家在游戏中自然感受到故事的诞生。
关键观点4: 对中国游戏行业的观察和建议
中国游戏行业在追求创新和独特性的道路上仍然面临挑战。《缄默祸运》团队建议创作者更着眼于故事全局,避免路径依赖保持创新活力。他们强调独特性和勇气的重要性,并建议中国游戏开发者不要害怕讲述独特的故事,而是要坚持自己的创意和风格。
文章预览
《缄默祸运》 是2024年全球最好的恐怖叙事游戏,这个评价并不夸张。 有人说它像大卫·林奇的cult片,低成本,很多剧情都能提前猜到,但足够怪异诡谲,后劲十足;有人觉得它的叙事手法像近期上映的印度“神片”《因果报应》,在时空中穿梭,将插叙与倒序运用得炉火纯青。 这一被奉为“另类神作”的独立游戏,讲述了在未来时代,几名太空飞船的船员坠落在行星上,各怀鬼胎的众人在等待获救的时间中,心理发生的恐怖变化。 游戏被玩家戏称为“恐怖版步行模拟器”,没有除了“拾取”和“运用”之外的互动玩法,整个地图大概1分钟就能从头走到尾。 人物的建模面数屈指可数。而画风本身,即使去掉像素风格带来的粗糙质感,其美术风格也称不上养眼。 但就是因为独特的叙事手法和对人物角色的弧光塑造,以及优秀的环境设计与叙事的
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