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本期直播将会介绍虚幻引擎中的打光技巧,以及一些氛围构建的经验,以帮助各位场景艺术家构建出更具沉浸感的游戏或影视场景。想必大家在各种视频平台见到过各种各样的地编场景视频,如果您也想做出类似优秀的地编场景,这一期直播一定不能错过。 这次我们邀请到了数字艺术设计师梁子健来给大家分享关于环境灯光塑造和关卡管理功能的相关知识与技巧。在B站大家可以搜索“低调些好”用户,观看嘉宾的作品以及各种小教程。在这次直播中将会深入探讨如何利用UE5的强大工具,在不同环境中运用各种打光技巧,打造真实且沉浸的光照效果。通过调整各种环境光源以让场景呈现出不同的氛围感,比如白天、黄昏以及夜晚等。然后我们会介绍关卡选项卡功能,以及子关卡的创建和管理,帮助我们提高场景的可塑性,从而更直观方便地修改场
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