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文章转载自公众号:机核(ID:Gamecores ) 作者:机核编辑部 整理 & 编辑:柏亚舟 感谢游戏科学的邀请,我们在 8 月 20 日《 黑神话:悟空 》发售之前,提前体验了完整的游戏内容。 兹事体大而允。 受益于本次体验时间较为充裕,我们调动了编辑部的七位编辑,分别从整体、技术与优化、战斗系统、关卡设计、景观设计、美术、音乐、叙事与世界观、新手体验等 9 个方面,每部分独立,尝试全面评估这款不论红黑、都呈现着 “ 里程碑 ” 姿态的国产单机游戏。 寤寐次于圣心。 商业社会的 “ 圣 ” ,自然是消费者,是游戏产业当中的玩家。临近发售,我们深知每一句评价都会成为各方面的参考,诚惶诚恐;但与此同时,我们也的确很难做到句句客观公正。既然如此,我们只有一个标准,那就是不论哪个方面的体验,我们都会力求真诚
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