主要观点总结
文章介绍了G胖最新对战游戏《Deadlock(中城死局)》的相关内容,包括游戏的关键玩法、特色、与其他游戏的区别以及V社的背景和现状等。
关键观点总结
关键观点1: 游戏概述
《Deadlock(中城死局)》是一款由DOTA制作人冰蛙操刀的英雄射击游戏,融合了多种玩法和规则,提供了独特的射击游戏体验。
关键观点2: 游戏关键玩法
游戏包括正反补、刷野、推塔,小场景搜点、爆道具、预瞄头线等要素,美漫画风,机动位移,人物武器技能捆绑。一系列要素的组合,几乎将V社旗下的游戏特色都缝合在了一起。
关键观点3: 策略与枪法同样重要
《Deadlock》的博弈性设计强调策略和枪法的重要性,玩家需要压制经济在后续的团战中积累优势。
关键观点4: V社的背景和现状
V社在游戏开发上慧眼独具,但近几年面临新游戏推广的难题。其新游戏《Deadlock》能否改变V社的中年危机,还存在变数。
文章预览
近期,不少Steam用户收到了G胖最新对战游戏《Deadlock(中城死局)》的测试邀请,此前游戏只透露过是由DOTA制作人冰蛙操刀的英雄射击游戏,如今缓缓揭开了面纱。 正反补、刷野、推塔;小场景搜点、爆道具、预瞄头线;美漫画风、机动位移、人物武器技能捆绑。一系列要素的组合,几乎将V社旗下的生蛋母鸡都缝合在了一起,常年数不出3的G胖一口气出了三部续作——“DOTA3”、“CS3”、“TF3”。 进入中城,游戏地图派出了四路兵线,目前职业如何分路还没有成套体系,一般都是依照系统自动分配,射击视角给了MOBA补刀对线的模式全新体验。玩家需要躲在掩体后寻找角度监视前线的血量,快速定位爆头,根据小兵血线决定射击顺序,正反补+掩体对位的设计前期的线上周旋成为一场博弈牌局,倒也符合游戏的中文译名。 左侧贴墙时,角色模型会有
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