主要观点总结
DataEye研究院与GameLook就小游戏行业现状进行了讨论,认为当下小游戏行业正处于快速发展阶段,市场规模不断扩大。虽然存在所谓的“危机”,但实际上是“常态化挑战”。文章详细阐述了小游戏行业的发展现状、未来趋势以及机会和挑战。
关键观点总结
关键观点1: 小游戏行业快速发展,市场规模不断扩大
根据巨量引擎发布的数据,中国小游戏整体市场规模在2023年已达到400亿以上,预计2024年还将进一步增长,整体预期超越600亿。小游戏的买量投流也呈现稳定高位,用户规模以及同比增长率均高于手游APP行业。
关键观点2: 小游戏行业存在“常态化挑战”,实际是发展的正常过程
DataEye研究院认为,小游戏行业的所谓“危机”“困境”,实际上是市场高速发展的常态化挑战。小游戏行业的竞争日益激烈,需要不断适应市场变化,创新产品和玩法。
关键观点3: 小游戏行业迎来关键转折点,未来有机会也有挑战
DataEye研究院认为,小游戏行业在2024年走到了历史的关键转折点,伴随着大厂大作和营销获量方式的变化,小游戏厂商需要积极求变,尝试搭建厂商品牌、厂商私域,适应小游戏生态,调整模式。
关键观点4: SLG小游戏是机会还是陷阱,取决于厂商的选择
SLG品类在小游戏赛道上具有一定的局限性,属于需要耐心打磨的品类,更适合头部厂商。对于中小厂商来说,跟风并不是一个明确的选择。IAA小游戏则存在一定的机会,尤其是抖音平台上的IAA小游戏。
关键观点5: 下一个潜在增长点在抖音小游戏
DataEye研究院认为,抖音小游戏正展现出机会和潜力,拥有三个机会点可以关注:重视抓紧“复访”“留存”,增强抖音小游戏精细化产品运营;背靠抖音大流量,构建阵地、私域;巨量引擎功能持续拓展,抓紧多元获量机遇。
文章预览
时值年中,是时候回顾思考小游戏行业现状了。 关于小游戏,DataEye研究院近期与GameLook聊了聊行业宏观现状、问题以及未来机遇。关于SLG小游戏、平台机遇、玩法创新等等,大多话题我们都有一致的共识。除了一个话题: 小游戏发展是否存在“危机”“困境”?我们与GameLook形成了不一致的观察。 GameLook认为:小游戏行业存在困境。详情请移步GameLook查看。 DataEye研究院认为,小游戏行业不存在困境。 其一,小游戏买量投流今年仍持续增长; 其二,小游戏格局换血情况明显,新like频出,近期典型如《无尽冬日》《小小英雄》《迷雾大陆》,APP常见的“产品固化”困境并不明显; 其三,当下小游戏所谓“卷”“成本高/门槛高”,其实是正常的市场化优胜劣汰、适者生存的进程,曾经的端游、APP端走过的路,小游戏也会走一遍,因此也不能说是“困
………………………………