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01 概述 理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将 整个软件的发展历程是一部软件复杂性对抗史,软件的复杂性分为技术复杂性和业务复杂性,业务复杂性主要是建模和抽象设计,技术复杂性主要是三高(高性能,高并发,高可用)的应对, C端的业务一般以技术复杂性为主,业务复杂性为辅,而B端或者M端的业务通常以业务复杂性为主,技术复杂性为辅 。本篇文章主要是从后端研发的视角结合自己多年的B、C端系统建设实践谈下三高系统的建设方法论和实践,希望和
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