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月入百万美金,来自土耳其的塔防TD产品 《Raid Rush》玩法分析

白鲸出海  · 公众号  · 科技公司  · 2025-01-23 22:00
    

主要观点总结

本文介绍了土耳其发行公司Panteon旗下的TD游戏《Raid Rush》的市场表现、游戏特点、新手指引、自由度、成瘾性培养、策略性培养与商业化的相关分析。

关键观点总结

关键观点1: 《Raid Rush》市场表现亮眼,2024年大规模获取用户及流水,投放力度逐渐加大。

文章介绍了《Raid Rush》的市场表现,该游戏通过背包、随机性、肉鸽、数值比大小等多种元素组合,在TD游戏领域取得了显著的成绩。

关键观点2: 《Raid Rush》游戏具有自定义延展路线、怪物出生点随玩家不断铺设而变远等特点。

文章阐述了《Raid Rush》与其他路线规划类TD游戏的区别,其自定义延展路线和怪物出生点的变化形成了良好的游戏差异化特点。

关键观点3: 新手指引过程对《Raid Rush》来说还有待提高。

文章指出,《Raid Rush》的新手指引过程存在一些问题,如核心玩法的交互设计不够顺畅,但后续的实际游戏交互环节具有一定的爽感上瘾性。

关键观点4: 《Raid Rush》提供玩家充足的自由度,通过选择与策略元素形成多次循环、复用、上瘾。

文章强调了《Raid Rush》的自由度特点,玩家可以通过选择与策略元素在游戏中形成多次循环和复用,从而培养玩家的上瘾性。

关键观点5: 《Raid Rush》通过制造需求的方式实现商业化,结合策略设计与日常掉落设计创造营收。

文章分析了《Raid Rush》的商业化策略,通过制造需求的方式,结合策略设计与日常掉落设计,驱动用户形成付费的同时,达到“付费保值”的效果。


文章预览

通过背包、随机性、肉鸽、数值比大小等多种元素组合,TD 游戏在 2024 年走上了一个新的高度。近期,我们发现土耳其发行公司 Panteon 旗下的《Raid Rush》(中文名《雷霆来袭:塔防》)的路线规划 TD 游戏市场表现亮眼。 根据点点数据信息,该游戏于 2022 年上架,但是在 2024 才大规模获取用户及流水。其中,从 2024 年 7 月之后,游戏下载用户一路高涨;流水方面,从 2024 年 7 月起均月入超百万美金。这一现象的上一款游戏,则是合成消除 RTS 类游戏《Ludus》。 投放方面,根据 DataaEye-ADX 数据显示,该游戏累计投放数量接近 3 万,其中投放密集期在 2024 年 3-4 月份。结合投放总排名及该游戏当时密集度最高的时间节点来看, 该游戏双端在投放最密集的时期仅排名投放总榜的 450 名,投放力度并不算非常高。 近 90 日主投平台前三为 Facebook、Instagram 及 Face ………………………………

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