主要观点总结
本文主要探讨了黑神话游戏及其对整个游戏行业的影响。文章涉及了为何黑神话如此受欢迎,国内游戏上市公司是否会做3A游戏,黑神话对游戏板块的利好,以及3A单机游戏市场的发展存在的风险等方面。
关键观点总结
关键观点1: 什么是黑神话以及其对游戏行业的影响
黑神话作为首款国产3A大作,激发了国内玩家的荣誉感和自豪感,其成功也激励了其他开发者去做单机游戏。随着国家版权保护与付费的完善,盗版问题已得到一定程度的解决,这促使更多的人愿意为正版游戏付费。
关键观点2: 国内游戏上市公司是否参与3A游戏制作
短期内,国内游戏上市公司可能不会直接参与3A游戏的制作,但可能会参与中小型单机游戏的制作或投资开发3A游戏的独立制作公司。
关键观点3: 黑神话对游戏板块的利好
黑神话的成功打开了行业天花板,增加了单机游戏这个品类与潜在的市场空间。此外,它还有助于消除政策风险,提高IP价值,对游戏板块有很大的利好。
关键观点4: 3A单机游戏市场的发展存在的风险
单款3A游戏就像顶级商业大片,虽然市场潜力大但也有可能赔钱。参考海外游戏大厂的成功经验,丰富的产品线与成熟的IP是3A游戏持续盈利的重要保证。
文章预览
黑神话这么火游戏板块为何不涨?黑神话对游戏有何利好?7个问题说清 ⭐️1、何为3A大作?A lot of money,A lot of time,A lot of resources ⭐️2、过去国内为何没人做 3A游戏 ,甚至单机游戏?简而言之,就是盗版,单机游戏的商业模式主要是一次性买断付费,在盗版的背景下做单机游戏难以盈利,20世纪末的时候其实国内是有不少单机游戏的,代表作譬如仙剑奇侠传等。这次黑神话4亿开发成本,销售超过500万份,销售额超过15亿,简单统一按20%的steam抽成比例计算,目前已收入12亿。绝对的产品与收益上双成功,将刺激开发者去做单机游戏。 ⭐️3、为什么黑神话有那么多人付费,盗版问题彻底解决了么? a、首先从产品上说,这是第一款国产3A大作,大家很有荣誉感与自豪感,让大家对国产单机游戏有了信心,愿意支持。 b、本质上来说,随着国家整体版权
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