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近3万家中国企业涌入战局,AR仍未跑完上半场

钛媒体  · 公众号  · 科技媒体  · 2024-09-05 17:06

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图源: pexels ▎ AR产业尚未成熟,仍处于消费电子的上半场,C端市场存在的矛盾,也需要技术的助推去消化。 作者|杜志强 编辑|钟毅 本文首发于钛媒体APP 在消费电子产业,面对新兴品类的发展时,用户思维和厂商思维往往是一个矛盾体,二者之间总是需要一个节点去实现中间的平衡。手机、PC、平板以及智能手表之后,XR行业正在成为人们期待的新爆发点。 1968年,计算机图形学之父、著名计算机科学家Ivan Sutherland设计了头戴式虚拟现实设备—Sutherland,因为形态的原因被叫做“达摩克利斯之剑”,也被认为是首个真正意义的VR头显。 随后的几十年时间里,VR、AR、MR等多种形态的设备相继出现。只是,相比较手机、PC、平板等终端设备发展的轨迹,无论是VR还是AR行业,都曾经历过高峰,也在霎那间突然就跌入谷底。 从当下的市场来看,在苹果Visi ………………………………

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