主要观点总结
中国首个单机3A作品《黑神话悟空》正式上线,创下steam平台单机游戏同时在线人数的新纪录,总销量超过450万份。文章讨论了国产单机游戏的发展历程及当前面临的市场环境和挑战,强调《黑神话悟空》作为一款世界一流水准的动作RPG游戏,具有开创性意义。同时,文章也指出资本和市场机能的问题,以及文化生产机制面临的困境。强调需要有非市场的意志促使资本回归实业,并强调在产业升级和东西方意识形态交锋中的意义承载。
关键观点总结
关键观点1: 《黑神话悟空》成为steam平台单机游戏同时在线人数的新纪录创造者。
这是中国游戏3A元年的一个标志性事件,证明了国产单机游戏已经具备世界水准。
关键观点2: 国产单机游戏面临的市场环境和挑战。
虽然已有《原神》等优秀产品,但整个单机行业仍然面临不被看好的局面。文化重工业的衰落也在所难免。
关键观点3: 《黑神话悟空》作为文化工业皇冠领域的独苗所承载的意义。
游戏以外的意义让这款游戏陷入风口浪尖,关于政治正确、文化输出等议题引发无数争论。
关键观点4: 资本和市场机能的问题及文化生产机制面临的困境。
文章讨论了晚期资本主义社会中资本和市场机能的衰退,以及国家主体对资本行为的干预。同时指出文化从业者的困境和期待。
文章预览
文 | 天书 8月20日上午10点,中国首个单机3A作品《黑神话悟空》正式上线,截止目前steam同时在线人数突破210万。这一成绩超过了《赛博朋克2077》,也超过了《幻兽帕鲁》,,仅次于吃鸡,创造了steam平台单机游戏同时在线人数的新历史。 根据国游畅销榜统计,截至目前,《黑神话悟空》在steam上已售出超过300万份,加上wegame、epic和ps平台,目前总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。而这仅仅是预售的销量。 今天从上午10点开始,海量的玩家和主播观众们共同体验黑猴,目前已经有很多玩家打到了第三章,海量的反馈已经呈现在网络上。缺陷当然有不少,空气墙,容易迷路,优化问题等等,这些在预期之内的问题反而证明了一件事情—— 《黑神话悟空》,真的立住了。 上一个steam纯单机同时在线人数纪录创造者是《赛博朋克2077》,玩家们都记
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