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上线前两周游戏被砍、P社巨亏1.5亿:被裁团队喊惨、玩家却叫好?

GameLook  · 公众号  ·  · 2024-06-20 23:52
    

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「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 在游戏行业,似乎在成功之前,一切都是不确定的。哪怕你的产品已经做到了接近发布阶段,依然可能随时被砍掉。 很多人可能知道Supercell砍项目从不手软,但这种小团队研发、快速创意和测试的方式,往往能够最小化产品失败的损失。但对于传统研发方式而言,耗时多年、投入上亿元研发的产品,如果最终不能交付,则意味着工作室的关闭,以及团队绝大多数人的失业。 最近,前P社一名员工在社区发贴称,耗资2000多万欧元(折合人民币超过1.5亿元)、研发了两年的《Life By You》在发布前两周被突然告知项目被砍,整个团队随之解散。这件事对他造成了很大的伤害,并且表示游戏业已经变成了一个“你可以交付超预期成果、有2A资金支持,但在发布前两周仍然会被中断支持的地方。” 那么,这到底是 ………………………………

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