主要观点总结
本文讲述了作者对于Apple Pencil的看法转变,从认为它是鸡肋产品到认识到其在游戏场景中的巨大潜力。作者通过自己在玩烹饪游戏《飞机大厨》的体验,发现Apple Pencil的精准操作在游戏中能够提高游戏体验,带来及时的成就感。因此,作者认为Apple Pencil的宣传重点应该放在游戏场景上,而不是仅仅局限于画画和做笔记。通过宣传游戏场景的使用,可以激发更多人的购买欲望,让Apple Pencil从耐用品变成快消品。
关键观点总结
关键观点1: 文章主旨
作者对Apple Pencil的看法转变,认为其宣传重点应该放在游戏场景上。
关键观点2: Apple Pencil在游戏中的潜力
通过烹饪游戏《飞机大厨》的体验,作者认识到Apple Pencil在游戏中能提高体验,带来及时成就感。
关键观点3: 宣传策略建议
作者建议苹果公司将Apple Pencil的宣传重点从画画和做笔记转移到游戏场景上,以激发更多人的购买欲望。
关键观点4: 游戏与硬件销售的关联
作者认为通过支持开发者开发需要触控笔的游戏,可以增加平板和触控笔的销量,甚至可以将其从耐用品变成快消品。
文章预览
这是半佛仙人的第1631篇原创 1 周末不卷,随便写点。 很长一段时间里,我觉得apple pencil是所有苹果硬件里最鸡肋的东西之一。 毕竟ipad这东西对大多数人就是买前生产力,买后爱奇艺。 用apple pencil来划拉爱奇艺电视剧上的进度条。 买之前想着用笔在屏幕上划拉划拉做做笔记,买了以后发现,emmm,我就看个视频看个网文做啥笔记啊。 设计师拿它画画,备考生拿它刷题。 只有我,花大几百买了个电子发簪。 但最近,我的看法变了。 我觉得 apple pencil这东西其实有巨大的潜力,苹果对他的宣传方向出问题了。 不该宣传什么专业画画,因为专业的人不需要你说他就知道这东西怎么用。 想多卖 apple pencil,还得宣传游戏。 它最适合宣传的场景不是画画,也不是做笔记,而是玩游戏。 没错,玩游戏。 2 这个想法,源自于我最近在玩的一个小游戏。 一个叫
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