主要观点总结
文章介绍了基于WebCodecs的网页端高性能视频截帧技术,通过使用WASM结合FFmpeg和WebCodecs实现更高效的视频截帧功能。文章详细描述了业务背景、方案设想、解决方案、核心思路、具体实现步骤以及最后的结果和数据。同时,也提到了使用web-demuxer npm包来简化使用WebAssmbly+FFmpeg的过程,并通过简单的代码实现视频截帧。最后,文章讨论了WebCodecs的未来发展和使用WASM封装更多能力的可能性。
关键观点总结
关键观点1: 业务背景和目标
B站Web投稿页需要高效的视频截帧功能,解决部分视频格式无法解封装导致的性能问题。结合WebCodecs和WASM实现高性能截帧,提高推荐体验。
关键观点2: 方案设想和核心思路
联想到之前使用WebAssembly+FFmpeg的经验,提出通过复用FFmpeg的Demux能力结合WebCodecs的Decode能力,实现优势互补。将Demux环节交给WASM+FFmpeg支持更多格式,Decode环节交给WebCodecs提升性能。
关键观点3: 具体实现步骤和难点
包括在C中获取WebCodecs解码所需数据的关键数据结构,生成WebAVStream和WebAVPacket结构体,实现JS与C的双向通信,以及截帧SDK中基于原始数据的转换和适配。其中,生成codec_string是难点之一。
关键观点4: 结果和效益
使用WASM Demuxer+WebCodecs截帧后,封面推荐耗时P90减少了约40%,因视频封装格式不支持导致的WebCodecs截帧失败错误量下降了约72%。
关键观点5: web-demuxer的出现和便利
为了简化使用WebAssmbly+FFmpeg的过程,提供了一个名为web-demuxer的npm包。通过简单的代码即可实现视频截帧,同时也支持以ReadableStream逐帧读取的方式进行更复杂的场景。
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