专栏名称: 曾嵘胡扯的地方
乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。
目录
相关文章推荐
今天看啥  ›  专栏  ›  曾嵘胡扯的地方

2024游戏行业发生了什么?

曾嵘胡扯的地方  · 公众号  ·  · 2025-01-11 14:53
    

文章预览

本文基于游火研究院: 2024 年游戏圈发生了什么?v0.9 版本  ,由 ima.copilot 分析生成,胡扯游戏做了一些格式调整。 参见: ima.copilot 构建共享知识库:能用,但还不够好……| AI工具   获得原始 10 万字报告,可关注游火研究院公众号,或者进入「胡扯游戏资源库」免费获取。 报告总结了2024年游戏行业的重大事件和发展趋势,涵盖了行业动荡、经典IP的新演绎、中小团队的成功、大制作游戏中的DEI元素、国产大制作PC游戏、UGC和MOD生态、AI在行业中的应用、VR/AR和空间计算的发展、多平台战略的普及、玩家对游戏所有权的关注、Epic起诉Apple和Google的后续、工会的影响力、监管压力、模拟器和App的限制、数据泄露事件、展会参与人数创新高、订阅服务的提价等话题。 以下是文章的主要内容: 1. 行业动荡蔓延到了更多公司 裁员情况:2024年游戏行业裁员 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览