1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
今天看啥  ›  专栏  ›  车尔斯基的游戏运营杂谈

随便聊聊:游戏研发团队的三六九等和长路漫漫,朋友的价值

车尔斯基的游戏运营杂谈  · 公众号  ·  · 2024-08-29 08:00

文章预览

游戏研发团队这事吧,就是分三六九等,首先有得到证明的天赋团队的一定是上上等,然后只有那么些才华缺天赋,和天赋之间的差距自然就是要等财阀来补,凑合看也能出东西,位居上等,畏惧掉等。 只有才华,没有财阀,还是有机会证明自己有天赋的,那是六九之间,动态分布,博一个运气和机会,却因为想活到机会来临,更容易逼迫自己去疯狂香酥鸡,然后卷中卷了。 没有才华没有财阀也没有天赋自信的,就真是下下,反而会做更多偏内容产出方向的创新尝试——创意本天成,多试试,没准就冒出来,本来都是赌,博个赢了后杠杠容易放大的。 而且很多时候,你也不要低估团队里表面给你谈理想的人,内心想赚钱的渴望。 少有人敢于把我想挣钱。放在明面上说。 大部分的人都是谈理想,然后顺便等着老板带头把钱挣了。这里面杀伤力最 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览