今天看啥  ›  专栏  ›  情报姬

当一款游戏因体积大小被喷爆,我悟了:游戏原来也是一种柰子

情报姬  · 公众号  ·  · 2024-07-17 23:06

文章预览

文丨千里茜 审核丨菜包 排版丨络牙 丨小硬盘要受不了啦。   前言   人类对大的事物有着本能的崇拜。无论是过去迷恋造建筑奇观,还是现在迷恋造科技奇观,big=good这个认知从来没与变化过。 从大柰子到手机pro max,如果钱到位有得选,我们一定选更大的。 可能你会反驳,大的东西并不都好,比方说芯片就越做越小,但不要忘了,人类本质上追求的还是可以叠更多的算力,更大的内存,更大的存储空间。小,是为了更大的玩意做准备。 比方说,游戏。   游戏容量逐渐奇观化   前段时间当《绝区零》公测,玩家们赫然发现预留磁盘空间需要110GB。回头看它的好兄弟《崩坏:星穹铁道》和隔壁的《鸣潮》所需要的预留磁盘空间不过40GB。110GB,直接跳跃了一个数量级。 事实上,《绝区零》实际所占磁盘空间为57GB左右,《崩坏:星穹铁道》和《鸣潮 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览