今天看啥  ›  专栏  ›  罗斯基

十几亿研发成本的扛鼎之作,《射雕》为什么这么快就“糊”了?

罗斯基  · 公众号  ·  · 2024-05-29 21:15
    

文章预览

文:外特 导语: 耗资数十亿的网易MMO手游《射雕》上线前疯狂营销,想续上《逆水寒手游》的热度,但实际流水表现不如人意,跳水明显,很快就“糊”了,这是为什么? 耗资数十亿的网易MMO手游《射雕》,上线前疯狂营销,但实际成绩不佳,如今更是面临着项目组大换血的窘境 号称耗时6年、花费10亿研发,网易《射雕》在3月28日正式公测,在公测前夕就开始在网上疯狂营销,上至微博,下至微信,无一不透露着他们想要当武侠游戏新标杆、乃至于国产MMO手游新标杆的信心。 3月11日,端游《剑网3》微博发布消息,称将永久取消装备修理费,并在下一赛季起装备金币价格进行50%的下调,此举一出,评论区里的老玩家欢呼雀跃。令人没想到的是,第二天下午,网易《射雕》微博也转发了这条微博,质问原博“2024年了,竟然还有游戏修装备要收费? ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览