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杨剑秋丨作为元界面的游戏界面:对电子游戏 “ 界面本体论 ”的探析

未名游戏  · 公众号  ·  · 2024-08-20 13:08

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作为元界面的游戏界面:对电子游戏“ 界面本体论 ”的探析   杨剑秋,中国传媒大学戏剧影视学院博士研究生,主要从事电子游戏和数字影像理论研究。 摘 要   游戏界面包含软件和硬件两部分,是连接人与机器、让操作得以实现的中介,同时也是理解“游戏性”的关键。从软件层面对游戏界面进行考古可以发现,界面的视觉变迁带来的不仅是游戏画面风格的改变,还有“世界模式”的革新。在这一过程中,游戏界面不断与主流文化数据发生交互,经历了“再媒介化”的过程,形构了具有“可操作性”和“可修改性”两种特性的元界面。元界面可以代表软件 / 硬件层面对媒介的吸收和改制,也可以从游玩 / 设计的角度充分呈现电子游戏自由游玩(paidia)的属性。元界面作为一种存在和操作,连接了人与机器、人与他人、人与万物,成为电子游戏 ………………………………

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