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游戏陀螺
2019上半年休闲类手游买量报告:投放量激增,素材以视频和大图为主
游戏陀螺
·
公众号
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游戏
· 2019-06-11 22:47
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随着休闲手游厂商对于“激励视频”广告变现模式的认知和设计不断优化加深,以及休闲类手游用户对“激励视频广告”的接受度进一步提升,具有“低门槛、碎片化、强联结”的游戏特征的 休闲类手游在买量层面的投入持续走高。 6月11日,热云数据发布了《2019年上半年休闲类热门手游买量分析洞察报告》,报告分析了截止今年5月份的休闲类手游买量数据,并围绕《消灭病毒》和《全民漂移》作了具体分析。其中, 休闲类手游以14.3%的投放素材占比排名全品类手游第2;3月是投放素材高峰期;投放素材以视频和单图大图为主,占比分别为57%和47%。 休闲手游投放素材占比14.3%,3月为最高月份 2018年全年,休闲类手游投放产品/素材占比分别为4.5%和3.6%。而 截止 ………………………………
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