主要观点总结
本文主要描述了新时代背景下,游戏产业中CP与传统渠道的合作情况。文章提到了渠道的价值和服务,包括推广能力、帮助CP降低成本提高效率、长线运营和用户服务等方面的进步。同时,也提到了玩家体验的提升和渠道的角色变化。最后强调了游戏厂商和渠道需要持续合作和进步,以适应行业发展的大趋势。
关键观点总结
关键观点1: 渠道的核心价值在于推广能力
传统渠道的推广能力依然强大,不仅规模庞大,而且能够根据用户特点制定有效的投放策略。
关键观点2: 渠道帮助CP降本增效
渠道通过简化SDK接入过程、开放资源推广申请、提供游戏促活工具等措施,降低开发者门槛,提高游戏活跃度和收益。
关键观点3: 渠道提供长线价值与服务
传统渠道注重长远布局,提供长线运营和召回服务,通过AI算法等技术满足深层次用户需求。
关键观点4: 玩家体验的提升和渠道的角色变化
游戏中心不仅是一个下载入口,还变成了游戏玩家的专属阵地,提供了个性化服务和精细化运营。
关键观点5: 行业和时代的变迁改变了游戏厂商和渠道的合作方式
新时代的命题强调价值与服务,游戏厂商和渠道需要适应行业发展趋势,持续合作和进步。
文章预览
新时代的命题,强调“价值与服务为本”。 文/以撒 做游戏,真不是件容易的事儿。尤其是大部分移动端游戏想成功,都离不开多方的密切合作。 其中,CP与传统渠道的合作就是一个很重要的模块。这些年来,二者合作的背后有不少影响因素,有时代变迁、需求变化,也有新兴渠道的出现……但说到底,一切发展的源头都在于一个词:价值。 走到今天,传统渠道在发行中,到底还能给CP、给玩家提供多少价值与服务,性价比又是否够高?不论市场如何变化,这会是恒久的决定性因素。面对这些质疑和压力,渠道的发声似乎也并不多见。 但如果你关注渠道的动态,就会发现他们并非墨守成规,而是面对新时代的用户需求,越来越懂自己的站位和优势了。在前几天 (10月10日) 举办的2024 vivo开发者大会 (vivo Developer Conference,即VDC) 游戏生态分会场中
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