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世界构建指南

虚幻引擎  · 公众号  ·  · 2024-07-08 09:10
    

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本指南将介绍与使用虚幻引擎的世界分区系统构建世界相关的各种功能、主要知识点、良好实践、误区、限制和用例等等。 注意 :文中提及的路线图/未来发展可能会变化,有关未来发展的最新消息请参阅 前瞻性路线图 。 改动日志: - 更新了虚幻引擎5.2、5.3、5.4的改进以及良好实践、限制和误区的相应变化。 功能介绍 世界分区 世界分区是一种自动数据管理工具和基于距离进行加载的关卡流送系统,为大型世界管理提供了完整的解决方案。这个系统将整个世界划分为网格单元并保存在一个固定关卡中,不需要像以前那样将大型关卡划分成许多子关卡。它提供了一个自动的流送系统,让你可以根据与流送源之间的距离来加载和卸载这些网格单元。 一Actor一文件 一Actor一文件(简称OFPA)可以将Actor实例的数据保存到外部文件中,这样在更改Actor时就 ………………………………

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