主要观点总结
本文主要介绍了腾讯游戏研发效能部开发的GoSkinning自动蒙皮技术及其在游戏角色制作中的应用。文章详细阐述了角色制作的流程,包括从二维原画到三维静态模型、骨骼架设、自动蒙皮、骨骼动画制作以及资产验收。同时,介绍了GoSkinning自动蒙皮技术的技术方案、实施流程及应用案例。
关键观点总结
关键观点1: 角色制作流程
角色制作主要包括从二维原画生成三维静态模型、骨骼架设、自动蒙皮、骨骼动画制作和资产验收等步骤。
关键观点2: GoSkinning自动蒙皮技术
GoSkinning自动蒙皮技术通过AI实现一键自动蒙皮,极大提升了制作效率。技术方案包括整体蒙皮和局部调整,其中整体蒙皮分为通用AI和定制化AI,局部调整通过局部AI和后处理工具集进行二次优化。
关键观点3: 技术应用
GoSkinning自动蒙皮技术已在腾讯内部上百款游戏成功应用,并获得了国际好评。该技术保证了蒙皮质量,为游戏行业和动漫影视行业带来了革命性变化。
关键观点4: 免费体验活动
邀请读者参加GoSkinning产品的免费体验活动,体验其全部功能并分享作品。参与方式简单,包括填写报名表单、下载插件并开始创作等步骤。
文章预览
在游戏角色制作过程中,角色资产的生成是一个至关重要的环节。从二维原画到三维静态模型,再到骨骼动画,直至最终的验收,每一个步骤都需要精心设计和高效执行。本文将详细介绍 腾讯游戏研发效能部开发的GoSkinning自动蒙皮技术及其在游戏角色制作中的应用 。 01 了解游戏的角色制作流程 角色制作主要包括以下几个步骤: 1. 二维原画到三维静态模型: 首先,从二维原画生成三维静态模型。 2. 骨骼架设: 在三维模型上架设骨骼,为后续的动画制作做准备。 3. 自动蒙皮: 对模型进行自动蒙皮处理,使衣物能够随骨骼运动。 4. 骨骼动画制作: 制作骨骼动画,使角色能够动起来。 5. 资产验收: 对最终的角色资产进行验收。 02 GoSkinning自动蒙皮技术 在没有AI自动蒙皮技术出现之前,传统蒙皮技术依赖于美术师手工操作,这一过程不仅耗
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