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两周吸金9000万美元,是谁在给《原神》花钱?

娱乐资本论  · 公众号  · 娱乐  · 2020-10-11 23:33

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作者/麋鹿 曾经饱受争议的《原神》终于于9月28日公测,在公测一周后,数据机构SensorTower公布了原神在9月28日到10月4日一周间的收入数据,已经达到了6000万美元,约合4亿人民币。 《原神》开发商米哈游在开发早期曾透露原神的开发成本达到1亿美金,如今上线刚一周,已经收回了一半成本。 这一数字还在不断增加,据Gamelook称,截至10月7号,《原神》手游全球Appstore+Googleplay实际预估收入近9000万美元,全球收入前五的市场占比分别为中国40%、日本27%、美国13%、韩国7%以及德国1.5%。 但与此同时,玩家间对《原神》的争议与分歧也非常激烈,尤其是0氪、微氪党与重氪党对《原神》的评价呈两极分化的状态。 B站up主阿广上传了名为《一线游戏从业者,背刺原神,黑红路, ………………………………

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